Spielwiese II — ein Spiel von Studio Jonas Becker
Spielwiese II
Lauf, Kätzchen, lauf.
Spiel-Konzept und Design von Carl. Ufo- und Alien-Design von Vincent. Beta-Tester: Carl, Vincent, Franz und Finn.
- Leer ↑
- Springen (halten = höher)
- ↓
- Ducken (halten)
- ← →
- Bremse / Schub
- Leer
- Schießen (Schießbude & Endgegner)
- P
- Pause
Über Kackhaufen, Berge & Meteoriten springen · Bonbons sammeln · Rakete, Schießbude & Piranha meistern · den Endgegner besiegen.
- Tippen
- Springen (halten = höher)
- Wischen
- ← Bremse · → Schub · ↓ Ducken
Über Hindernisse springen · Bonbons sammeln · Minispiele meistern · den Endgegner besiegen.
- Tasten links
- ← Bremse · → Schub
- Stick rechts
- ↑ Springen (höher drücken = höher) · ↓ Ducken
Über Hindernisse springen · Bonbons sammeln · Minispiele meistern · den Endgegner besiegen.
Steuerung
Minispiele üben: