Jonas BeckerStudio fürKommunikationsdesign

Spielwiese II — ein Spiel von Studio Jonas Becker

Spielwiese II

Lauf, Kätzchen, lauf.

Spiel-Konzept und Design von Carl. Ufo- und Alien-Design von Vincent. Beta-Tester: Carl, Vincent, Franz und Finn.

Leer
Springen (halten = höher)
Ducken (halten)
Bremse / Schub
Leer
Schießen (Schießbude & Endgegner)
P
Pause

Über Kackhaufen, Berge & Meteoriten springen · Bonbons sammeln · Rakete, Schießbude & Piranha meistern · den Endgegner besiegen.

Tippen
Springen (halten = höher)
Wischen
← Bremse · → Schub · ↓ Ducken

Über Hindernisse springen · Bonbons sammeln · Minispiele meistern · den Endgegner besiegen.

Tasten links
← Bremse · → Schub
Stick rechts
↑ Springen (höher drücken = höher) · ↓ Ducken

Über Hindernisse springen · Bonbons sammeln · Minispiele meistern · den Endgegner besiegen.

Steuerung
Minispiele üben: